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ENTREPRENDRE 2.0 : Empire Avenue – Réseaux sociaux et social gaming

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Portfolio item posted on Vendredi, septembre 9th 2011 at 4:03
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ENTREPRENDRE 2.O : Empire Avenue – Réseaux sociaux et social gaming

LE SOCIAL GAMING : La clé du e-learning pour l’entreprise 2.0? En 2011, on ne peut plus considérer le social gaming comme un simple phénomène populaire. Les plus récentes études prévoient que le marché du jeu social représentera plus de 15 milliards de dollars US d’ici 2014. Le succès commercial de Zynga, avec Farmville sur Facebook, inspire déjà une multitude de jeunes entreprises, et les joueur(se)s se multiplient par millions. Pas étonnant que le jeu social soit vite devenu l’Eldorado des nouvelles start-ups. 

 Toutefois, ce n’est pas d’hier que ça intéresse les organisations. Du Kriegspiel (wargame) des Prussiens, qui servait à former les officiers au début du XIXe siècle, aux plateaux de jeu Monopoly et Risk, jusqu’au premier serious game en ligne en 2002, (America’s Army), l’approche ludique a toujours favorisé l’apprentissage d’approches plus stratégiques.

Une décennie plus tard, le phénomène se répète avec les médias sociaux. Aujourd’hui, plusieurs secteurs professionnels, autres que la finance et la défense…, exploitent le serious gaming pour compléter leurs programmes de formation et de e-learning. Des jeux vidéo en ligne comme Technocity (emplois dans les TI), Ecoville (écologie), September The 12th (politique) figurent déjà parmi les plus gros best-sellers. (lire : Social Games : les start-ups françaises sur les traces de Zynga)

En plus des jeux publicitaires et des jeux Edumarket (messages éducatifs + marketing), on a vu émerger des jeux informatifs (Newsgames), des jeux ludoéducatifs (Edugames), des jeux d’exercices (Exergames) et des jeux basés sur des banques de données (Datagames). Les entreprises et les organisations commencent aussi à s’y intéresser de plus près, notamment pour le recrutement et la gestion des RH et du service client. 

EMPIRE AVENUE : Un nouvel outil incontournable !

À mon avis, ce nouveau jeu social en ligne, qui établit une cote boursière virtuelle à chacun des utilisateurs selon son activité dans les réseaux sociaux, combine le meilleur des deux mondes ; l’approche ludique du social gaming avec les objectifs professionnels du jeu sérieux. Et, au risque de me répéter, Empire Avenue est l’outil que je continue de recommander aux professionnels du Web.

Comme je le mentionnais dans un récent blogue : ENTREPRENDRE 2.0 : EMPIRE AVENUE – Le Hub Club des médias sociaux, pour l’entrepreneur 2.0, soucieux d’évaluer l’impact de son activité à travers les médias sociaux, EAv présente plusieurs avantages. Non seulement, il permet d’obtenir un meilleur portait, avec des scores mis à jour en temps réel, de son activité comme de celle des autres joueurs, mais il offre plusieurs autres applications qui vont permettre aux joueurs de progresser plus rapidement. Notamment, en pouvant faire appel aux «advisors» qui, tout en nous fournissant des graphiques somme toute assez sommaires, nous permettent de mieux comprendre l’évolution quotidienne de notre pointage, d’un réseau à l’autre.

Voilà pour le jeu social. Mais, au-delà, Empire Avenue présente aussi plusieurs autres avantages pour les professionnels et les chefs d’entreprises. Et, celui qui se révèle de plus en plus, c'est qu'au-delà du jeu, EAv s'avère un lieu de rencontres et d'échanges entre professionnels du Web qui partagent la même vision du Web social et de l'entreprise 2.0. Ce que Thomas Power (Ecademy) nomme l'approche ORS (Open, Random and Supportive) des médias sociaux. Ce que l'on pourrait traduire par Ouverture, Réceptivité et Support, soit les trois clés principales de la réussite dans les médias sociaux.

Et, comme le mentionnait Michael Q. Todd (@mqtodd) dans son blogue : Why not being on Empire Avenue is no longer an option, Empire Avenue deviendra vite un incontournable pour les entrepreneurs 2.0 qui partagent ce point de vue. Qu'en pensez-vous? Partagez-vous cette opinion?

 

 

 

 

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